打架斗毆是惡性社會現(xiàn)象,是我們必須要避免和遏制的不正風(fēng)氣,那么,游戲廳發(fā)生打架斗毆游戲廳需要擔(dān)責(zé)嗎?
作為游戲廳負(fù)責(zé)人,在經(jīng)營游戲廳過程中難免會碰到打架斗毆事件,那么,當(dāng)游戲廳發(fā)生打架斗毆的時候,游戲廳應(yīng)該怎么處理呢,游戲廳發(fā)生打架斗毆游戲廳需要擔(dān)責(zé)嗎?今天,我們就跟隨佰佰安全網(wǎng)一起來了解關(guān)于這方面的游戲廳安全知識。
第一,游戲廳應(yīng)該至少聘請兩名保安,加強對游戲廳營業(yè)區(qū)的巡邏,如果看見客人之間發(fā)生口角,應(yīng)立即上前勸阻,并且通知游戲廳管理層人員,管理人員應(yīng)第一時間了解事情的經(jīng)過,如果可以化解,最好是化干戈為玉帛,避免客人爭吵事件的不斷擴大,影響整個游戲廳的正常運營。
第二,游戲廳如果發(fā)現(xiàn)有客人打架斗毆,那么游戲廳負(fù)責(zé)人以及工作人員應(yīng)該全方面行動,把打架斗毆客人拉開,并且勸他們冷靜,還應(yīng)視情節(jié)的輕重來考慮是否應(yīng)該報警處理,如果游戲廳任由打架斗毆事件的不斷擴大,那么受傷客人可以狀告游戲廳為補充責(zé)任,也就是第三方看管不利的責(zé)任,跟打架者等同被告。
第三,游戲廳客人打架,在警方來臨之后,游戲廳負(fù)責(zé)人應(yīng)積極配合警方提供相關(guān)的線索,讓警察有據(jù)可依,判定相應(yīng)的責(zé)任。
從以上三點我們可以看出,游戲廳內(nèi)如果發(fā)生了打架斗毆事件,如果游戲廳已經(jīng)盡到了勸阻和報警的義務(wù),而且還出面調(diào)停過,那么客人打架,游戲廳可以不用負(fù)責(zé),相反,如果游戲廳不聞不問,任由打架事件的不斷發(fā)酵,那么游戲廳負(fù)責(zé)人應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的看管不利的責(zé)任。
責(zé)任編輯:李獻
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